156 resultados para Cibercultura Busqueda avanzada

ARS ELECTRONICA 98
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ARS ELECTRONICA 98
A.A.V.V
INFOWAR - information.macht.krieg, el tema general de Ars Electrónica 98. Hace referencia al mismo tiempo a una utop...

32,00 €

GAME ON. THE HISTORY AND CULTURE OF VIDEOGAMES
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GAME ON. THE HISTORY AND CULTURE OF VIDEOGAMES
KING, LUCIEN (ED.)
Los videojuegos han recorrido un largo camino desde el primer juego de computadora "Spacewar", creado en el Massachu...

34,70 €

ROBOTS
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ROBOTS
ICHBIAH, DANIEL
Los robots han estado en el imaginario popular, desde hace siglos. Actualmente, son una realidad. Autómatas, android...

27,50 €

CONNECTED
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CONNECTED
SHAVIRO, STEVEN
Uno de los pensadores más interesantes del momento, Steven Shaviro, nos presenta en "Connected" una lúcida reflexión...

23,00 €

MUTE MAGAZINE GRAPHIC DESIGN
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MUTE MAGAZINE GRAPHIC DESIGN
AA.VV
A principios de los 90, antes de que internet se convirtiera en una parte fundamental de nuestras vidas, una serie d...

29,00 €

MEDIA IN THE DIGITAL AGE
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MEDIA IN THE DIGITAL AGE
PAVLIK, JOHN V.
John V. Pavlik analiza en este libro las transformaciones sociales provocadas por los nuevos medios digitales. Un re...

23,50 €

RACING THE BEAM
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RACING THE BEAM
MONTFORT, NICK / BOGOST, IAN
La consola Atari ha sido la marca pionera en la comercialización de los videojuegos que, en la actualidad, han alcan...

21,20 €

EDUCOMUNICACIÓN: MÁS ALLÁ DEL 2.0
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EDUCOMUNICACIÓN: MÁS ALLÁ DEL 2.0
APARICI, ROBERTO (COORD.)
Estamos aún en una fase de transición donde las culturas analógicas y digitales convergen: las formas actuales de la...

19,90 €

ARS ELECTRONICA 2010. REPAIR
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ARS ELECTRONICA 2010. REPAIR
AA.VV
Catálogo de la edición de 2010 del festival de arte, tecnología y sociedad Ars Electronica. Su objetivo, una vez más...

30,00 €

HAMLET EN LA HOLOCUBIERTA
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HAMLET EN LA HOLOCUBIERTA
MURRAY, JANET M.
A los amantes de los libros el ordenador puede producirles el mismo terror que la radio a nuestros abuelos. Nos esta...

20,00 €

ARS ELECTRONICA 2004. TIMESHIFT
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ARS ELECTRONICA 2004. TIMESHIFT
A.A.V.V
Este volumen conmemora el 25 aniversario del Festival de Arte y Tecnología de Linz, uno de los más importantes del m...

32,00 €

ARS ELECTRONICA 2005. HYBRID - LIVING IN PARADOX
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ARS ELECTRONICA 2005. HYBRID - LIVING IN PARADOX
AA.VV
El 2005 Ars Electronica Festival analiza el impacto de la información digital y la tecnología virtual en todos los a...

32,00 €

¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO?
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¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO?
LÓPEZ REDONDO, ISAAC
A través de un minucioso repaso a la cultura e historia del ocio electrónico, en ¿Qué es un videojuego? el periodist...

18,00 €

WORKS OF GAME
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WORKS OF GAME
SHARP, JOHN
En Works of Game, John Sharp ofrece una visión estética formal de los juegos, englobando los aspectos comunes y las ...

17,80 €

COHETES ROSAS SOBRE CIELOS NINTENDO : CÓMO CREAR EMOCIONALMENTE UN VIDEOJUEGO
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COHETES ROSAS SOBRE CIELOS NINTENDO : CÓMO CREAR EMOCIONALMENTE UN VIDEOJUEGO
STAR
Detrás de este paisaje se ocultan verdades dolorosas y consejos de cómo hacer y no hacer un videojuego. Un libro qu...

15,00 €

33 1/3 KOJI KONDO'S SUPER MARIO BROS. SOUNDTRACK
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33 1/3 KOJI KONDO'S SUPER MARIO BROS. SOUNDTRACK
SCHARTMANN, ANDREW
Koji Kondo's Super Mario Bros en 1985 redefinió la música de los videojuegos. Con menos de tres minutos de música, a...

15,80 €

MUSIC VIDEO GAMES: PERFORMANCE, POLITICS, AND PLAY
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MUSIC VIDEO GAMES: PERFORMANCE, POLITICS, AND PLAY
AUSTIN, MICHAEL
Este libro revisa el género popular de la música de videojuegos. Cada capítulo contiene una gran variedad de juegos ...

35,50 €

COMUNICACION Y CULTURA EN LA ERA DIGITAL
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COMUNICACION Y CULTURA EN LA ERA DIGITAL
BUSTAMANTE, ENRIQUE (ED.)
Esta obra ofrece una radiografía de las transformaciones que se han producido en los grandes sectores de la industri...

21,90 €

INTERNET, LA IMPRENTA DEL SIGLO XXI
Titulo del libro
INTERNET, LA IMPRENTA DEL SIGLO XXI
PISCITELLI, ALEJANDRO
Una serie de tecnófonos presagia el fin de la cultura letrada como con secuencia del advenimiento de la civilización...

14,80 €

CULTURA RAM
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CULTURA RAM
BREA, JOSE LUIS
"Cultura RAM" hace un análisis del uso que hace de la memoria la cultu ra actual, mucho más procupado por el cambio ...

20,00 €


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